GameObject类 1. 简介GameObject 类是Unity场景中所有实体的基类。 一个GameObject对象通常由多个组件component组成,且至少含有一个transform组件。 详细可见https://blog.csdn.net/a1256242238/article/details/73189101 2. 构造方法 public GameObject(); public GameObject(s 2021-03-20 Unity 基础 常用类 Unity基础 转载
在脚本中访问其他游戏物体 1. 概述在实际的游戏开发中,脚本不仅会对当前挂载的物体进行操作,还可能会引用其他物体。例如,正在追逐玩家角色的敌人角色会-直保留着对玩家角色的引用, 以便随时确定玩家角色的位置。访问其他游戏物体的方法非常多,使用非常灵活,可以根据不同的情况采用不同的方式。 2.常用的4种访问操作2.1 用属性查看器指定参数访问Unity中获得其他物体最简单、最直接的方式就是为脚本添加一个publi Gamebi 2021-03-20 Unity 基础 常用操作 Unity基础 转载 Unity常用操作
MYSQL语句大全 MYSQL语句大全0 相关知识 MYSQL逻辑架构 MYSQL底层原理 MySQL底层架构原理,工作流程和存储引擎的数据结构讲解 1 用户管理操作1.1 添加用户 create user username identified by 'password'; 参数:用户名:username 密码:password 用户数据存储在mysql.user表内 1.2 用户授 2021-03-15 数据库 转载 数据库 MYSQL
向量基础知识 1. 简介在数学中,几何向量(也称为欧几里得向量,通常简称向量、矢量),指具有大小和方向的量。 向量可以形象化地表示为带箭头的线段。 箭头所指:代表向量的方向;线段长度:代表向量的大小。 标量:只有大小,没有方向。 2. 向量的运算2.1 基础运算 运算 描述 加减 各个分量分别相加减 数乘 向量与标量的乘数,可以对向量的长度进行缩放,如果标量>0,向量的方向不变,如果< 2021-02-21 数学 向量 数学
Transform类 1. 概述Transform组件是Unity3D的重点之一,主要用于控制物体的旋转、移动、缩放。 Unity规定所有游戏物体都必须有且只有一个变换组件(Transform)且不能删除。 变换组件(Transform)实现了Unity的父子关系功能。 那么接下来我们将详细学习下Transform类所包含的成员变量和成员函数。 2. 父子关系2.1 简介父子关系是Uniy中重要的基本概念之一。当一个物 2021-02-19 Unity 基础 常用类 Unity基础 转载
MonoBehaviour基类 Unity 脚本基类 MonoBehaviour1. MonoBehaviour 简介MonoBehaviour 是 Unity 中所有脚本的基类。 如果你使用JS的话,脚本会自动继承MonoBehaviour。 如果使用C#**的话,你需要显式继承MonoBehaviour**。 2. 生命周期下面用一张图来更形象地说明一下这几个类的在MonoBehaviour的生命周期中是如何被调用的: 3. 2021-02-19 Unity 基础 常用类 Unity基础
hexo博客中添加音乐播放器 1. 简介本篇文章是介绍基于网易云iframe插件在hexo博客中加装音乐播放器的方法,无需安装任何额外插件。 2.安装步骤 在网易云音乐中打开你想要插入的音乐页面,点击 生成外联播放器。 在网页中调整好播放器插件后,复制下方的HTML代码。 如: 1<iframe frameborder="no" border="0" marginwidth=&q 2021-02-18 博客使用手册 博客使用手册 原创
MarkDown快速入门 简介.md即markdown文件的基本常用编写语法,是一种快速标记、快速排版语言。 本博客中的所有文章都是用.md文件编写的,而且很多企业也在在鼓励使用这种编辑方式。 1.基本符号:* - +. >基本上所有的markdown标记都是基于这四个符号或组合,需要注意的是,如果以基本符号开头的标记,注意基本符号后有一个用于分割标记符和内容的空格。 2.标题分别表示h1-h6,只到h6,而且h1下 2021-02-18 博客使用手册 转载 博客使用手册
hexo博客使用手册 1. 简介本篇文章是关于hexo框架下博客的使用方法总结,以便更好的学习与使用博客整理笔记。 2. 写作要创建新帖子或新页面,可以运行以下命令: 1$ hexo new [layout] "title" 其中[layout]是可选参数布局,布局分为以下几种: 布局 保存路径 用途 post source/_posts 创建新文章 page source 创建新页 2021-02-18 博客使用手册 博客使用手册 原创